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弹幕游戏不能变成网游“新马甲”

2024-05-15 10:37:53    扬子晚报

记者近日调查发现,有不少网友在参与游戏过程中被主播忽悠“上头”,一次次“氪金”(即充值打赏)想要获得胜利。在这种弹幕游戏中大量“氪金”的,有不少是未成年人。接受记者采访的专家指出,弹幕游戏直播可能存在诱导消费、过度消费、未成年人保护不足以及潜在的不公平竞争等问题。

发条弹幕就能参与,点赞、发弹幕或者送礼物,就能够增强自己所支持游戏战队的战斗力。主播一声声嘶吼“扣1加入游戏”“多刷礼物占据优势/挽回劣势”……这就是目前在多个短视频平台上兴起的弹幕游戏直播。而游戏玩法简单,游戏画面满屏特效,吸引了不少年轻人甚至未成年人参与。

据报道显示,主播“催氪”是这类直播间的常态。礼物价格在几毛钱至上百元一个不等,上不封顶。此类游戏本质是通过引导用户刷礼物或发弹幕,而弹幕的数量和内容可以由后台操控,主播即使处于挂机状态,直播间的热度也会随着弹幕互动数量而增长。值得注意的是,不少弹幕游戏主播都在直播间中遇到过未成年观众打赏参与游戏的情况。

现行立法体系下,暂未对弹幕参与游戏直播互动模式的法律性质作出明确规定,很难直接认定这类模式法律性质应当构成网络游戏还是纯粹的直播内容。不过,2019年国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,已经对未成年人玩游戏的时长、单次充值金额等都做了规定。最高人民法院也曾发布指导意见明确,限制民事行为能力人未经其监护人同意,不得通过参与网络付费游戏或者网络直播平台“打赏”等方式,支出与其年龄、智力不相适应的款项。

弹幕游戏不能成了网游的新马甲、新变种,不能成了新的坑害未成年人的“氪金”陷阱或“氪金游戏”。监管部门须综合发力,一方面,应加强法规的制定和执行,明确直播和网络游戏的界限,甚至有必要出台专门针对这类新兴模式的管理办法;另一方面,对弹幕游戏后台“暗箱操作”,有必要加强警示,对侵害消费者知情权、公平交易权等,须依法依规治理,尤其须防范赌博元素掺入其中。

平台须切实负起责任。在平台经济运行中,一些新的游戏玩法会不断出现,但是对于平台来讲,也应该履行好自己的责任。毕竟,平台经营者对其平台内的经营活动负有合理的注意义务,对于短时间“氪金”数据显著异常的直播活动理应重点审核和评估。同时,更须注意的是,应严格执行未成年人保护各项规定,并有必要做好风险提示。

此外,对于主播的行为规范也应重视起来。一方面,主播要注意自身的言行,为营造积极向上、健康有序、和谐清朗的网络空间,贡献出自己的力量;另一方面,要注意引导未成年人理性消费,增强其自我保护能力,这也是主播应具备的社会担当。此外,社会公众和媒体也应当参与监督,对违规行为进行曝光,提高公众对于这类问题的认识和警觉性。(杨玉龙)

(责编:赵珊)

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