在虚拟故宫中,自己“搭建”养心殿、慈宁宫,或者在通勤途中戴上耳机欣赏一幅“古画”,昨晚,598岁的紫禁城连发双“新”——首款主题功能游戏和首张古画主题音乐专辑发布,拉开“智慧故宫”序幕。
发“新”现场选在了夜幕下的建福宫花园,每一位现场的嘉宾都需要在月色下穿过展台区,才能抵达发布区。就是因为这些展台,原本1分钟的路程被抻长到十分钟甚至更长。一位嘉宾拿起平板电脑,在工作人员的帮助下用软件拍了一张大头照,轻点软件功能栏里的口红图标,选择色号就可更换唇色。与常见的数字标识色号不同,宫墙红、绛朱、霁红、朱颜、琥珀光……每一款色都有一个标准的中国宫廷名字。穿着旗袍的工作人员说:“这一组口红名字是故宫国宝唇彩,都是从文物藏品中提取的颜色。目前,宫墙红色号最受欢迎。”
几步之外,故宫资信部的年轻人正在讲解《故宫回声》主题漫画,一位嘉宾正捧着展示平板不愿离手,“这个画风受到了《灌篮高手》的影响。”
压轴展示的,是一款高科技——眼动游戏《睛·梦》。这是腾讯首款应用眼动追踪技术的前沿游戏,结合故宫经典书画藏品,通过识别人眼移动触发操作,实现与屏幕画面实时同步。游戏画作均取材于中国经典书画作品,《步辇图》《千里江山图》的秘密都可以用眼睛去发现。
这些作品是故宫正在或即将发布的,而昨晚正式亮相的是首款故宫主题功能游戏,名叫《故宫:小小宫匠》。这款游戏有别于传统娱乐性游戏,在重视娱乐性的基础上,更强调教授知识技巧、提供专业训练。举个例子,玩家在故宫的场景中,用材料自行“搭建”宫殿,在玩中学习古代宫殿建筑相关知识。而故宫首张古画音乐专辑中的6首歌,是从500余件优秀作品中脱颖而出的,每一首歌都包含着古画的韵味和意境。
其实,故宫“数字生活”起步于2016年。当年7月,该博物院与腾讯正式建立合作伙伴关系,共同推动传统文化与数字创意的深度结合,以社交、游戏、动漫、音乐、工具、青年创新赛事、人工智能、云计算、LBS、眼动技术十大文创业态与前沿技术,全面助力宫廷传统文化“活起来”。目前,故宫QQ表情、奇迹暖暖——故宫传统服饰主题、《故宫回声》主题漫画、“玩转故宫”小程序、天天P图——“故宫国宝唇彩”换装、《古画会唱歌》音乐专辑等十余款网络爆款已经出炉。
故宫博物院院长单霁翔说,“我们希望最终呈现的是一座‘智慧故宫’。”
随着“智慧故宫”不断完善,更多藏在深宫的文物有希望露脸。比如故宫186万余件文物已经上线;第七部虚拟影片《御花园》也进入收尾阶段;更多宫殿和未开放区也将揭开面纱。“我们的底线是不允许恶搞。”单霁翔说,“目前故宫北院区、前门地区的艺术馆还有香港故宫项目都已经启动,‘智慧故宫’也在不断完善。”
如此多讨巧项目,自然热卖。对于赚到的钱,单霁翔说:“故宫是非盈利机构,这方面的大部分收入用于社教活动。去年一年,故宫免费的社教活动就惠及了至少2.9万场次。”